Forums galactiques > Assemblée Galactique : diplomatie officielle > Juju_02, le retour...
Arutha Respect diplomatique : 382 03/10 ETU 09:25 | Score : 2 Détails Veuillez m'excuser mon cher Requiem, j'ignorais en effet que la conquète de systèmes vierge avait à ce point ralentie pour qu'il soit si facile de les prendre.
Sachez juste que ça n'a pas toujours été le cas, et que je me base donc sur une époque révolue semble t il. Au fait, des tas de commandants restent un mystère pour moi, je suis loin d'être omniscient, mais cela ne me gène aucunement. Bref, je cesse donc ma participation à ce sujet, ça m'évitera de dire d'autres idioties. | ||
emyn muil Respect diplomatique : 113 03/10 ETU 10:38 | Score : 0 Détails Bon que puis je dire ...
je pense même si j'avais perdu, le vent a tourné, la guerre fera rage une fios de plus et récupérerai mes planètes ainsi que le vent tourne! Bonne guerre et que le meilleur gagne! | ||
Requiem Respect diplomatique : 1538 03/10 ETU 16:45 | Score : 0 Détails Commandant arutha, la conquete des planètes a toujours été une "guerre" acharnée. Je suis juste plus rapide que d'autres. je ne possede pas de pouvoirs surnaturelles qui me permettent de passer d'un système a l'autre en 12h...
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Arutha Respect diplomatique : 382 03/10 ETU 20:19 | Score : 0 Détails Ne me prenez pas pour plus idiot que je ne suis non plus, j'ai fait une erreur, mais quand même.
Si un fédéré relativement puissant veut prendre un système pair, il a un avantage énorme. Si il arrive avec un peu moins de 6 heures de retard par rapport au premier commandant, il attaque avec des troupes conséquentes une planète du point 1, pour être sur de la reprendre au commandant arrivé en premier. Il lance ensuite une invasion massive de kamikazes sur les points 2,3,4,5, ce qui fait qu'en 24+6h il possede les 4 points les plus intéressants du système. Dans le même temps, le non fédéraliste arrivé en premier lieu a mis 12+24h pour prendre les mêmes pcs, il arrive donc en seconde position, malgré son avance d'un peu moins de 6 heures. J'ai suffisement participé à ces conquêtes pour savoir comment cela fonctionne. La seule chance d'un non fédéraliste dans ce cas de figure est d'emmener suffisement de troupes pour défendre le pc1 des premières attaques, et ainsi empêcher une invasion de kamikazes. Donc après, c'est le jeu des puissances, plus de la rapidité. Donc vous avez de la chance, il n'y a pas de fédéralistes acharnés et suffisement puissant pour vous disputer la conquête des systèmes, j'en suis ravi pour vous, mais sachez que ce n'est pas toujours le cas... | ||
Requiem Respect diplomatique : 1538 03/10 ETU 20:31 | Score : 0 Détails Arutha, la lois stipule que si plusieurs commandants veulent une planète vierge, c'est celui qui l'a en premier qui a les droits (je vous fais le résumer). Si entre temps d'autres commandants devaient s'en emparé, il devrait alors la rendre tout de suite après.
il n'y a donc pas d'acharnement, et si c'est le cas, c'est la guerre... Donc pas besoin d'une flotte consequente pour avoir un système... Pour finir, je dirais que je ne vous ai jamais pris pour un idiot commandant, vous êtes quelqu'un de respectueu. | ||
Arutha Respect diplomatique : 382 03/10 ETU 20:46 | Score : 0 Détails Je me permet de rajouter un détail : dans la technique que j'annonce ci dessus, il est évident que les planètes du point 1 reviennent au premier commandant arrivé, et que les planètes des autres points reviennent au fédéraliste.
Le fédéraliste arrive en effet plus tôt sur les autres points grâce à une attaque en 24+6h au lieu d'une attaque en 12+24h. Sans compter le fait qu'il peut également déplacer des troupes sur tous les pcs dès son arrivé pour parer aux attaques du premier commandant arrivé. En bref, personne ne pourra vous disputer le point 1 si vous arrivez le premier, mais les autres points ne vous sont pas si facilement aquis. | ||
Requiem Respect diplomatique : 1538 03/10 ETU 20:55 | Score : 0 Détails J'en reviens à se que je disais au debut, rien qu'a vous entendre, je me stupéfait de ma rapidité... (je conquiert rarement les PC1)
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