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RP : mode d'emploi

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Pages : 1

Lotto
Réputation à la taverne : 46


02/04 ETU 16:52
Score : 6 Détails
0 : HS : inadapté au contexte
0 : personnage grossier
0 : manque de sang froid
0 : ne tient pas la boisson (immature)
0 : échec humoristique
0 : trop grande gueule
0 : langage incompréhensible (SMS...)
grand humoriste : 0
force de caractère (RP) : 0
boute-en-train : 0
conteur formidable : 2
novateur : 2
sens de la répartie : 2
 
A l'attention des boulets qui comprennent pas le Rp et qui se demandent pourquoi on les descend,voici une petite thèse...

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Qu'est ce que le RP ?

RP, abréviation familière du terme anglo-saxon Role Play signifie littéralement jeu de rôle.
En gros cela signifie que l'on va se glisser dans la peau de son personnage, on va lui bâtir une vie, un mode de pensée et d'expression, un comportement etc... Puis dans le forum RolePlay ce ne sera plus vous, le joueur, qui va vous exprimer, mais lui, le personnage.

Pourquoi du RP ?

Un RP bien fait entre personnes de bonne volonté aboutit souvent à des discussions passionnantes, des rencontres intéressantes et soude d'une manière forte la communauté des joueurs.

Les contraintes du RP ?

La première contrainte du RP est de respecter le contexte dans lequel il est situé.

La deuxième contrainte du RP est le langage. Vous écrivez une histoire, même si c'est juste pour dire salut à un ami, vous ne devez en aucun cas utiliser langage SMS et autres abréviations, des efforts sur la grammaire et l'orthographe sont aussi réellement appréciés.

Règles d'un forum RP

- Respecter le RP des autres : un joueur est seul à décider de son RP, de ses réactions, de ses pensées RP, etc... Tant qu'il respecte les règles suivantes,

- Respecter le RP en cours : avant d'intervenir dans un sujet, vous devez d'abord lire ce qui a déjà été dit et coller le plus possible à ce qu'il se passe,

- Respecter des règles de politesse élémentaires : pas d'insultes etc ...,

- Ne parler que de l'univers du jeu,

- Eviter les smileys,

- Eviter les "!!!!!",

- Eviter les abréviations,

- Limiter l'usage du HRP (hors RP) autant que possible. Si vous voulez parler d'autre chose, d'autres forums sont à votre disposition (l'externe pour les propos HRP),

- Soigner la présentation en général.

L'écriture d'un RP :

Les règles suivantes ne sont pas à appliquer obligatoirement mais aide à se comprendre.

- Vos paroles sont à écrire normalement,

- Une action ou un événement s'écrit en italique avec une couleur différente,

- Une intervention HRP (à éviter au maximum rappelons-le) s'écrit avec un Hrp (Hors Role Play) devant le message et en utilisant la balise [ small ].

Le Roleplay qui nous intéresse ici est la façon avec laquelle chaque Commandant va tenir son rôle.


Auteur: Rax/Jafnhar.

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Il importe, avant de créer un compte et de commencer à jouer... trop tard ? Bon, au moins avant de s'exprimer à l'Assemblée, de définir son rôle, c'est à dire de créer un personnage imaginaire dont on va assumer l'apparence et le mode de pensée.

Identité

Quel qu'il soit, votre personnage sera un Commandant d'une Galaxie définie. Il vous appartient de définir s'il est humain ou non, masculin ou féminin, de savoir comment il souhaite s'habiller, et en général quel est son apparence. Vous devriez alors lui trouver un avatar qui ressemble à l'idée que vous vous en faites.

Optique

Vous devez également savoir comment va réagir votre Commandant quand il sera plongé dans la politique galactique. Est-il expansionniste, isolationniste, commercial ? Sera-t-il plus disposé à éliminer ses voisins pour s'assurer un espace vital, à s'allier avec eux pour mener des campagnes de conquête en groupe, à maintenir la paix avec les personnes qui ne l'attaquent pas, à tolérer tous les comportements, même s'ils peuvent lui coûter la vie ?

Son profil (membre de la Fédération, de la Guilde ou de l'Alliance) devrait vous orienter un peu pour cette étape. Un bon exercice est d'imaginer la façon dont votre Commandant dirige sa planète natale: comme un seigneur, un président démocratiquement élu, avec l'aide d'un conseil de sages, comme un PDG de (très grande) entreprise, un monarque de droit divin, un généralissime ?

Passé

Votre personnage possède également un arrière-plan culturel. Il peut être intéressant de lui donner des ancêtres illustres, une enfance marquée par des événements ce qu'il est devenu aujourd'hui. Vous en tirerez sa manière de s'exprimer, au nom de son peuple ou de lui-même, par exemple.

Roleplay

Tout ceci déterminé, ou artistiquement approximé, vous êtes prêt à jouer. Il est important de vous souvenir que ce n'est pas le joueur, mais le Commandant, qui va prendre la parole à l'Assemblée ou envoyer une communication urgente à un agresseur; vous devez donc vous mettre en situation, et rester cohérent avec le personnage que vous présentez. A l'Assemblée particulièrement, il importe de se montrer courtois, avec une présentation (et une orthographe) soignée. Pensez que vous venez d'être élu député, et que vous devez présenter un projet de loi absurde à la tribune de l'Assemblée Nationale, vous serez dans le bon état d'esprit...

auteur : l’abbé ramouflon

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Bon,tant qu'à faire,je continue sur ma lançée^^

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Les balises sont entre crochets ( « [« et « ] »). Toutes doivent être fermées après utilisation. Pas de majuscules.

Balises disponibles :
u : souligne
b : gras
i : italique
big : gros
small : petit
red : rouge
blue : bleu
yellow : jaune
green : vert
pink : rose
black : noir
orange : orange

C'est imbricable, mais il faut fermer les balises dans le bon ordre.

Exemples :

Ceci est un test un petit test bleu

Pour cela j'ai utilisé les balises suivantes :

[ orange ]Ceci[ /orange ] [ u ]est[ /u ] [ b ]un[ /b ] [ i ]test[ /i ] [ small ][ blue ]un petit test bleu[ /blue ][ /small ]

(en enlevant les espaces dans les balises bien entendu).

Orange + gras

==>[ orange ][ b ]Orange + gras[ /b ][ /orange ]

(regardez le sens dans lequel les balises sont fermées, il faut obligatoirement respecter ce sens)

Auteur : Rax

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Voilà voilà.

Messieurs les boulets,retenez ceci,et vous paraîtrez plus civilisé...

Vaguement,du moins.
Groochie
Réputation à la taverne : 709


02/04 ETU 21:09
Score : 2 Détails
0 : HS : inadapté au contexte
0 : personnage grossier
0 : manque de sang froid
0 : ne tient pas la boisson (immature)
0 : échec humoristique
1 : trop grande gueule
0 : langage incompréhensible (SMS...)
grand humoriste : 1
force de caractère (RP) : 0
boute-en-train : 0
conteur formidable : 0
novateur : 0
sens de la répartie : 2
 
Le roi du HRP qui vient nous apprendre à faire du RP.
Lotto
Réputation à la taverne : 46


02/04 ETU 21:43
Score : 1 Détails
0 : HS : inadapté au contexte
0 : personnage grossier
0 : manque de sang froid
0 : ne tient pas la boisson (immature)
0 : échec humoristique
0 : trop grande gueule
0 : langage incompréhensible (SMS...)
grand humoriste : 0
force de caractère (RP) : 0
boute-en-train : 0
conteur formidable : 0
novateur : 0
sens de la répartie : 1
 
Ce n'est pas deux post HRP qui en font de moi le roi...

Vous en avez surement bien plus à votre actif...
murphi
Réputation à la taverne : 134


02/04 ETU 22:20
Score : 1 Détails
0 : HS : inadapté au contexte
0 : personnage grossier
0 : manque de sang froid
0 : ne tient pas la boisson (immature)
0 : échec humoristique
0 : trop grande gueule
0 : langage incompréhensible (SMS...)
grand humoriste : 0
force de caractère (RP) : 0
boute-en-train : 1
conteur formidable : 0
novateur : 0
sens de la répartie : 0
 
En moyenne non, car il n'a pas posté deux sujet HRP en moins de une ou deux heures lui...
Lotto
Réputation à la taverne : 46


02/04 ETU 22:48
Score : 0 Détails
0 : HS : inadapté au contexte
0 : personnage grossier
0 : manque de sang froid
0 : ne tient pas la boisson (immature)
0 : échec humoristique
0 : trop grande gueule
0 : langage incompréhensible (SMS...)
grand humoriste : 0
force de caractère (RP) : 0
boute-en-train : 0
conteur formidable : 0
novateur : 0
sens de la répartie : 0
 
À mon avis le taux d'alcool dans votre sang est trop élevé et vous voyez double...
Udim Tahlyar
Réputation à la taverne : 14


02/04 ETU 23:34
Score : 3 Détails
0 : HS : inadapté au contexte
0 : personnage grossier
0 : manque de sang froid
0 : ne tient pas la boisson (immature)
0 : échec humoristique
0 : trop grande gueule
0 : langage incompréhensible (SMS...)
grand humoriste : 0
force de caractère (RP) : 0
boute-en-train : 0
conteur formidable : 0
novateur : 0
sens de la répartie : 3
 
Le HRP peut parfois s'avérer nécessaire pour faire comprendre à certains imbéciles que je ne nommerai pas les notions fondamentales d'Apocalypsis.

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